يستخدم هذا الخيار لتشغيل مضاهاة جدول التشويش أو إيقاف تشغيلها.

يحدد Direct3D أن محول العرض القادر على تسريعD3D  يجب أن يكون قادرا على تنفيذ أقصى تشويش أو جدول التشويش. بعض الألعاب لا تستطيع استدعاء تسريع D3D بصورة صحيحة وتتوقع اعتماد جدول التشويش. يؤكد تحديد هذا الخيار من تشغيل مثل هذه الألعاب بصورة سليمة على معالج الرسومات Nvidia.


يسمح لك هذا الخيار بالتحكم بميزة تمثيل الصورة لبرنامج التشغيل.

تمثيل الصورة هو أسلوب يستخدم لتجانس حواف الكائنات ثلاثية الأبعاد لتجنب عدم ظهورها بمظهر غير متساو . لاحظ أن تمكين تمثيل الصورة لن يتسبب تلقائيا في جعل كافة برامج Direct3D أن تقوم بتقديم مستويات تمثيل للصور. يجب أن البرنامج تمثيل الصورة لكي يعمل بصورة صحيحة.


يسمح لك بتحديد أسلوب تعيين تمثيل الصورة.

يمكنك ضبط الإعدادات إلى قيم تتراوح بين توفير أسرع أداء للبرنامج وتقديم أعلى جودة للصورة.


السماح بتحديد أسلوب التمثيل البياني التلقائي المستخدم بواسطة معالج الرسومات.

يمكنك اختيار أسلوب الإحداثيات الثنائي أو الثلاثي للتمثيل البياني. حيث يوفر التمثيل الثنائي بصفة عامة أداء أفضل، بينما يوفر التمثيل الثلاثي جودة صور أعلى.


يسمح لك بضبط مستوى التفاصيل (LOD) لانحراف التمثيل البياني.

يوفر الانحراف الأقل جودة أفضل للصورة، بينما يحسن الانحراف الأعلى من أداء التطبيق. يمكنك الاختيار من خمسة قيم انحراف معدة مسبقا تتراوح بين "أفضل جودة للصورة" و"أفضل أداء".


يسمح ذلك لمعالج الرسومات بالاستفادة من الذاكرة حتى القيمة المحددة من ذاكرة النظام لتخزين البنية (بالإضافة إلى الذاكرة المثبتة على محول العرض)

ملاحظة:	يتم احتساب الحد الأقصى من ذاكرة النظام التي من الممكن احتجازها لتخزين البنية استندا إلى قيمة الذاكرة الفعلية RAM المثبتة على الكمبيوتر. كلما كان حجم ذاكرة النظام RAM كبيرا، كلما زادت القيمة التي يمكنك تعيينها.

ليس لهذا الإعداد أي تأثير على الأنظمة المزودة بمحول عرض AGP.


يمكن لمعالج الرسومات Nvidia إنشاء تمثيل بياني تلقائيا لرفع كفاءة نقل البنية عبر الناقل وتوفير أداء أعلى للتطبيق.

ولكن، قد لا تستطيع بعض التطبيقات العرض بصورة صحيحة عند تمكين إنشاء التمثيل البياني تلقائيا. لتصحيح أي مشكلة، قم بتقليل عدد مستويات التمثيل البياني المنشأة تلقائيا حتى يتم عرض الصور بشكل ملائم. إن تقليل عدد مستويات التمثيل البياني من شأنه أن يقلل دائما من عدم محاذاة أو "تلفيق" البنية (على حساب بعض الأداء).


يسمح هذا الخيار بثبات الألوان لتمثيل الصورة بالإحداثي الثلاثي.

السماح بثبات الألوان للتمثيل البياني سيوفر أداء تطبيقي زائد على حساب جودة بعض الصور. قد يكون فقد جودة الصور غير ملحوظا في بعض الحالات،

لذا قد ترغب في الاستفادة من الأداء الزائد المكتسب بتمكين الميزة.


يشغل هذا الخيار انعكاس الصفحة لتطبيقات OpenGL ملئ-الشاشة والذي من الممكن أن يحسن الأداء. في حالة التعطيل، سيقوم OpenGL باستخدام نقل كتلة البتات للعكس من المخزن الخلفي المؤقت إلى المخزن الأمامي المؤقت.


يفرض هذا الخيار على برنامج التشغيل الانتظار على Vblank بعد قلب الصفحة.

ترك هذا الخيار معطلا يسمح لمعدل سرعة الإطار أن يكون أعلى من معدل التحديث للشاشة، لكن قد تنتج عن ذلك صنعة بصرية وتدميع نتيجة لقلة جودة الصورة. تمكين هذا الخيار يسمح لبرنامج التشغيل بالانتظار على Vblank.


قائمة من الإعدادات المخصصة (أو "tweaks") التي قمت بحفظها. تحديد عنصر من القائمة سينشط الإعداد. لتطبيق الإعداد، اختر الزر "موافق" أو "تطبيق".


حفظ الإعدادات الحالية (متضمنا إعدادات مربع حوار "إعدادات متقدمة - Direct3D") كـ “tweak” مخصص. سيتم إضافة الإعدادات المحفوظة عندئذ إلى القائمة المجاورة.

بمجرد العثور على الإعدادات المثلى للعبة Direct3D معينة، فإن حفظ الإعدادات كـ tweak مخصص سيسمح لك بتكوين Direct3D بسرعة قبل بدء اللعبة وتقليل الحاجة لإعداد كل من الخيارات على حدى.


حفظ الإعدادات الحالية كـ “tweak” مخصص. سيتم إضافة الإعدادات المحفوظة إلى القائمة المجاورة.

بمجرد العثور على الإعدادات المثلى لتطبيق OpenGL معين، فإن حفظ الإعدادات كـ tweak مخصص سيسمح لك بتكوين OpenGL بسرعة قبل بدء البرنامج وتقليل الحاجة لإعداد كل من الخيارات على حدى.


حذف الإعداد المخصص المحدد حاليا في القائمة


إعادة كافة الإعدادات للقيم الافتراضية.


عرض مربع حوار يسمح لك بتخصيص إعدادات Direct3D إضافية.


يغير هذا الخيار من أسلوب الجهاز في للتعامل مع البنية للعناصر الرئيسية (texels).

تغيير هذه القيم سوف يغير موقع تعريف أصل العناصر الرئيسية. تتطابق القيم الافتراضية مع مواصفات Direct3D. قد تتوقع بعض البرامج تعريف أصل العناصر الرئيسية في مكان آخر. سوف تتحسن جودة الصور لمثل هذه البرامج في حالة إعادة تعريف أصل العناصر الرئيسية. استخدم المنزلق لضبط أصل العناصر الرئيسية في أي مكان بين الزاوية اليسرى العليا والوسط للعنصر الرئيسي.


يسمح هذا الخيار بتحديد عدد الإطارات التي يمكن لوحدة المعالجة المركزية إعدادها قبل أن تعالج بواسطة شريحة الرسومات (عند تعطيل VSYNC).

في بعض الحالات، كلما كان العدد المسموح به للإطارات المقدمة مسبقا كبيرا، كلما كانت الاستجابة بطيئة لمدخلات بعض الأجهزة مثل جويستك أو لوحة الألعاب أو لوحة المفاتيح.

قم بتقليل هذه القيمة إذا واجهت تأخير ملحوظ في استجابة بعض أجهزة الإدخال المرتبطة بالكمبيوتر عند تشغيل الألعاب.


إعادة كافة الإعدادات للقيم الافتراضية.


يسمح لك بتعديل جودة الصورة للتركيبات المعروضة في تطبيقات OpenGL.

تحسين جودة للصورة للأمثل تقدم التركيبات بأعلى جودة متاحة للصورة للحصول على أفضل مظهر.

تحسين الأداء للأمثل يقدم التركيبات بأقل جودة للصورة لتحسين أداء التطبيق.

الخلط يستخدم خليط من الميزتين أعلاه. وهي القيمة الافتراضية.


السماح لبرامج التشغيل باستخدام ملحق  OpenGLللذاكرة المؤقتة GL_KTX_buffer_region. ويمكن أن يرفع ذلك من أداء التطبيق في التطبيقات النموذجية ثلاثية الأبعاد التي تعتمد هذا الملحق.


السماح باستخدام ذاكرة الفيديو المحلية عند تمكين ملحقات منطقة الذاكرة المؤقتة GL_KTX_buffer_region. ولكن في حالة وجود ذاكرة فيديو محلية أقل من 8 ميغابايت، سيتم تعطيل اعتماد ملحق المسطحات الثنائية.


يسمح لك بتحديد الحد الأقصى لحجم كتلة البنية لـ PCI .

زيادة هذه القيمة على أنظمة PCI ذات ذاكرة كافية قد يحسن العرض بطريقة ملحوظة في بعض برامج OpenGL.

ملاحظة:	يعتمد الحد الأقصى من ذاكرة النظام المحتمل الذي يمكن الاحتفاظ به لتخزين بنية OpenGL على مقدار الذاكرة الفعلية RAM المثبتة على جهازك. كلما كانت ذاكرة RAM المثبتة كبيرة، كلما ارتفع الحد الأقصى.

ليس لهذا الإعداد أي تأثير على الأنظمة المزودة بمحول عرض AGP.


يسمح لك المنزلق بضبط الإضاءة أو التباين أو قيم غاما لقناة اللون المحددة.

تساعد عناصر تحكم تصحيح اللون على تعويض الاختلاف في النصوع بين الصورة الأصلية والمخرجة على جهاز العرض. ويكون ذلك مفيدا عند العمل مع برامج معالجة الصور للمساعدة على توفير إعادة إنتاج صور واضحة اللون (مثل الصور الشخصية) عند عرضها على الشاشة.

أيضا، قد تظهر كثير من الألعاب المسرعة ثلاثية الأبعاد داكنة جدا لدرجة عدم اللعب بها. زيادة الإضاءة و/أو قيمة غاما بالتساوي في كافة القنوات سيجعل

هذه الألعاب تظهر أكثر وضوحا، وستكون قابلة للاستخدام أكثر.


يسمح لك بتحديد قناة اللون التي يتحكم بها المنزلق. يمكنك ضبط قنوات ألوان الأحمر أو الأخضر أو الأزرق كلاً بمفرده أو الثلاث قنوات مرة واحدة.


تمثيل رسومي لمنحنى اللون. سوف يتغير هذا المنحنى في نفس وقت ضبط التباين أو الإضاءة أو غاما.


تحديد هذا الخيار سيعيد تلقائيا تعديلات اللون التي قمت بإجرائها عند إعادة تشغيل Windows.

ملاحظة:	إذا كان الكمبيوتر لديك جاري تشغيله من خلال شبكة اتصال، سيتم تعديل اللون بعد أن يتم تسجيل الدخول لـ Windows.


قائمة إعدادات اللون المخصص التي قمت بحفظها. تحديد عنصر من القائمة سينشط الإعداد.


حفظ إعدادات اللون الحالي كإعداد مخصص. سيتم إضافة الإعدادات المحفوظة إلى القائمة المجاورة.


حذف إعداد اللون المخصص المحدد حاليا في القائمة.


استعادة كافة قيم الألوان إلى إعدادات مصنع الأجهزة.


يسمح لك بتحديد وضع توقيت الشاشة:

الكشف التلقائي يسمح لـ Windows بتلقي معلومات التوقيت الملائمة من الشاشة مباشرة. هذا هو الإعداد الافتراضي. لاحظ أن بعض الشاشات القديمة قد لا تعتمد هذه الميزة.

صيغة التوقيت العام أو GTF هي المعيار القياسي المستخدم بواسطة معظم أحدث الأجهزة.

توقيت الشاشة المتقطع أو DTM هو معيار قياسي أقدم مازالت تستخدمه بعض الأجهزة. قم بتمكين هذا الخيار إذا كان جهازك يتطلب DMT.


حدد هذا الخيار لتعطيل ذاكرة التخزين المؤقت لرؤوس المؤشرات حسب برامج التشغيل.

إذا تم عرض مؤشر الماوس بطريقة غير صحيحة أو أصبحت تالفة أثناء تشغيل برامج معينة، تعطيل وحدة التخزين المؤقتة لرأس المؤشر قد يصحح هذه المشكلة.

حتى يصبح الإعداد الجديد نافذ المفعول. Windowsإذا تغير هذا الإعداد، يجب إعادة تشغيل


يمنع هذا الخيار إنتاج بكسلات للصور النقطية الممدودة.

حدد هذا العنصر إذا كنت لا تريد أن يقوم برنامج تشغيل جهاز العرض "بتنقية" الصورة عند تكبيرها .إذا تغير هذا الإعداد يجب إعادة تشغيل Windows حتى يصبح الإعداد الجديد نافذ المفعول.


إيقاف تشغيل تسريع GDI باستخدام جهاز لرسم منحنيات.

تحديد هذا العنصر سيجاوز الجهاز ويفرض على برنامج تشغيل جهاز العرض استخدام الأسلوب الخاص بـ Windows لتقديم الدوائر والقطع الناقص والأقواس وهكذا.

إذا تغير هذا الإعداد، فيجب إعادة تشغيل Windows كي يكون الإعداد الجديد نافذ المفعول.


إضافة رمز NVidia QuickTweak إلى شريط مهام Windows.

يسمح هذا الرمز بتطبيق أي من إعدادات Direct3D أو OpenGL أو اللون المخصصة تلقائيا من قائمة منبثقة ملائمة. تحتوي هذه القائمة أيضا على عناصر لاستعادة الإعدادات الافتراضية والوصول إلى مربع الحوار "خصائص العرض".


يسمح لك باختيار الرمز المستخدم لتمثيل الأداة المساعدة QuickTweak على شريط مهام Windows.

حدد الرمز الذي تريد عرضه من القائمة. ثم اختر "موافق" أو "تطبيق" لتحديث الرمز في شريط المهام.


حدد هذا الخيار لتعطيل دعم برنامج التشغيل للإرشادات المحسنة المستخدمة بواسطة وحدات معالجة مركزية معينة.

بعض وحدات المعالجة المركزية تعتمد إرشادات إضافية ثلاثية الأبعاد التي تكمل معالج الرسومات NVidia وتحسن أداء العرض في الألعاب أو التطبيقات ثلاثية الأبعاد.

يسمح هذا الخيار بتعطيل الدعم لهذه الإرشادات الإضافية ثلاثية الأبعاد في برامج التشغيل. ممكن أن يكون هذا مفيدا لمقارنات الأداء أو لاستكشاف الأخطاء وإصلاحها.


حدد هذا الخيار لتعطيل انتظار المزامنة الرأسية (Vblank).

ويسمى أيضا "تعطيل VSYNC "، يسمح هذا بتقديم الصورة على الشاشة فورا بدون الانتظار لتصبح متزامنة مع مرجع الرسم الرأسي للشاشة. ويسمح ذلك بمعدلات تحديث إطار أعلى من معدل تحديث الشاشة، لكن قد ينتج عن ذلك صُنعة بصرية وتدميع نتيجة قلة جودة الصورة.


إغلاق مربع الحوار والاحتفاظ بالتغييرات التي قمت بإجرائها لتصبح نافذة المفعول عند اختيار الزر"موافق" أو"تطبيق" في مربع حوار"خصائص إضافية".


إغلاق مربع الحوار هذا بدون حفظ التغيرات التي قمت بإجرائها.


يسمح لك هذا الخيار بتعطيل مميزات DirectX 6 لمحركات الأقراص.

قد لا يتم تشغيل بعض الألعاب التي تمت كتابتها لإصدارات قديمة من DirectX بطريقة مناسبة مع DirectX 6 المثبت وتمكين اعتماد DirectX 6  في برامج التشغيل. تحديد هذا الخيار يفرض على برامج التشغيل العمل في وضع التوافق مع  DirectX 5المتوافق بحيث يتم تشغيل الألعاب القديمة بطريقة صحيحة.

استخدم هذا الخيار إذا كنت تريد تشغيل ألعاب قديمة معينة لا تعمل أو لا يتم تشغيلها كما يجب.


يمكنك من تحديد أي زر ماوس سيقوم بإظهار القائمة عند النقر فوق رمز شريط المهام.


تشغيل رسائل التأكيد أو إيقاف تشغيلها.

حدد هذا الخيار إذا كنت لا تريد عرض رسائل تأكيد أثناء تحميل تكوين Direct3D أو OpenGL من القائمة.


حدد هذا الخيار إذا كنت تريد عرض قائمة شريط المهام بتأثير ثلاثي الأبعاد.


تسمح هذه الخيارات بتحديد موضع الصورة على اللوحة المسطحة عند التشغيل بدقة أقل من الحد الأقصى للدقة المعتمدة.


حدد هذا العنصر إذا كنت تريد أن يكون الخيار المحدد نافذ المفعول في كل وقت تبدأ فيه تشغيل Windows.


استخدام أزرار الأسهم لضبط وضع سطح المكتب على الشاشة.


إعادة تعيين سطح المكتب لوضعه الافتراضي للجودة الحالية ومعدل الحديث.


تسمح هذه الخيارات بتحديد جهاز عرض الإخراج (الشاشة، اللوحة الرقمية المسطحة أو التلفزيون، وفقا للأجهزة التي يعتمدها محول العرض).


فتح إطار حيث يمكن تخصيص الإعدادات لجهاز العرض النشط.


يشير إلى التنسيق الحالي وإعدادات البلد المستخدمة لإخراج التلفزيون.


فتح إطار حيث يمكن تحديد تنسيق إخراج تلفزيون معين.


تسمح لك هذه القائمة بتحديد تنسيق إخراج التلفزيون استنادا إلى البلد التي تعيش فيها.

ملاحظة:	إذا كانت البلد التي تعيش بها ليست بالقائمة، يجب تحديد البلد الأقرب لموقعك.


جعل التنسيق المحدد افتراضيا عند بدء التشغيل.

عند بدء تشغيل كمبيوتر ذو تلفزيون متصل بمحول العرض فقط، يضمن لك هذا الخيار أن كافة رسائل الشاشة المعروضة أثناء عملية التمهيد سوف يتم إخراجها في التنسيق المناسب المعتمد بواسطة التلفزيون.


استخدم أزرار الأسهم لملاءمة وضع سطح المكتب على التلفزيون.

ملاحظة:	إذا أصبحت صورة التلفزيون متزاحمة أو فارغة نتيجة للملاءمة، انتظر 10 ثوان. سوف تعود الصورة تلقائيا إلى وضعها الافتراضي ويمكنك حينئذ بدء التعديل مرة أُخرى. بمجرد وضع سطح المكتب حيث تريد، يجب أن تضغط على زر "موافق" أو "تطبيق" لتخزين الإعدادات قبل انقضاء الفاصل الزمني 10ثواني.


يعيد تعيين سطح المكتب لوضعه الافتراضي على التلفزيون بالجودة الحالية.


استخدم عناصر التحكم هذه لتعديل الإضاءة والإشباع لصورة التلفزيون.


استخدم عنصر التحكم هذا لتعديل مقدار عامل تصفية الوميض الذي تريد تطبيقه على إشارة التلفزيون.

من المستحسن إيقاف تشغيل عامل تصفية الوميض تماما لقراءة أفلام DVD من جهاز فك ترميز.


تحديد جودة الشاشة وعمق اللون للإخراج إلى تلفزيون.